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sexta-feira, 20 de maio de 2011

FESTA MEDIEVAL-AS TRÊS JORNADAS

Olá pinguins,A Festa Medieval começou e minha net falhou.Só estou tendo tempo de postar agora então vamos começar pelas três jornadas.

Vá até a Caverna e lá vai estar cheio de tesouros e três portões,as três jornadas:
Leia o pergaminho pendurado na parede antes de começar:
Entre no portão escrito "Jornada do Cavaleiro 1" e você entrará no 1º desafio:
Você tem que acender todos os globos pisando no tapete em frente deles.Cuidado:o globo do tapete que eu estou em cima tem um portão na frente que sobe e desce muito rápido.Prossiga:

Acerte os 50 alvos e pegue seu Free item que é uma bandeira enrolada com um escudo e entre no portão:

Essa é a primeira sala do labirinto que tem um Free Item,o elmo negro.Eu tenho uma dica que vai fazer você passar pelo labirinto muito fácil:

Bom seguindo esta ordem no labirinto você chegará na...CÂMARA DO CAVALEIRO:

Agora a Jornada do Cavaleiro 2.Primeira sala:
Aqui você tem que apagar as tochas nas mãos dos pinguins com bolas de neve e poderá prosseguir:
Está é uma Porta Quebra-Cabeça que você tará que mover o quadrado com a chave até o quadrado com a fechadura.Depois você chagará aqui:
Está é a Ponte do Dragão,não tem desafio nenhum só um Free Item que é um cavalo branco de pescoço.Depois disso dirija-se até a caverna com uns tesouros e você terá a chance de enfrentar o dragão...

Para derrotar o dragão siga estas instruções:

Depois de seguir estas instruções vá até o portãon que irá se abrir e vai mostrar isso:

Aqui tem dois itens grátis,um montinho de tesouros (item decorativo) que você pode pegar quantos quiser e um pin escova de dentes.

Agora a Terceira e Última Jornada do Cavaleiro:

Esta sala é o tradicional jogo dos copos,as taças irão se abaixar e você terá que ficar atento porque só depois de embaralhadas que as taças irão parar e falar qual cor de pedra você deve achar.Você escolherá a taça ficando sobre a pedra em frente dela.

A segundo sala é assim:

É uma travessia onde você escolherá diferentes botões que abrirão ou fecharão passagens.Aperte primeiro o vermelho,depois o azul e por último o amarelo.Depois de passar por esta sala você se encontrará aqui:

Esta é a Sala de Dicas,notem que tem dicas para derrotar as Hidras amarela,azul e vermelha .Está falando como derrotar elas.Para derrotar a amarela você precisa pegar o Free Iten que tem e refletir o raio dela.Para derrotar a azul você precisa lançar bolas de neve no caldeirão com lava em cima dela na hora exata em que estiver em cima dela.Para derrotar a  vermelha você precisa lançar bolas de neve nela.Vejam as hidras:

Estas são as três hidras que inclusive aparecerão no vídeo da Happy77,você tem que derrotar elas usando as dicas da sala anterior,mas seja rápido.Enquanto você derrota uma outra está se recuperando.Você abrirá o portão quando derrotar as três e nenhuma se recuperar.

Depois de derrotar elas você irá atravessar o portão e aparecer nessa sala:
Lá tem o Frre Item que é a última parte para completar a armadura branco com ouro(que inclusive eu usei ela completa em algumas imagens) e parabéns,você completou as três Jornadas do Cavaleiro.


Agora tem também um catálogo especial no 'Mercado de Mimos'(Loja de Presentes)vejam:
O que será que terá 'em breve'?Comentem.


Tem um Free Iten no Farol também,vejam:
É um chapéu de mago,legal.


E por Último tem duas novas mensagens:
Só isso por hoje pinguins.






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